Electronic Arts stopte het bordspel Risk in een totaal nieuw jasje. De paarden en kanonnen werden ingewisseld voor tot op de tanden bewapende rambo’s. Gelukkig bleef het in het grote lijnen nog steeds hetzelfde spel waar miljoenen mensen verliefd op werden. Op taktiek je buurlanden veroveren. En dat kun je tegen de pc doen óf tegen maximaal vijf vrienden.
Een bordspel vertalen naar een iPhone-versie is niet altijd even makkelijk. We zagen Electronic Arts eerder worstelen met Monopoly en Scrabble. Risk is ook zo’n spel waarin je het overzicht moet bewaren, omdat er simpelweg heel veel te zien is. Risk World heeft daar wat problemen mee. Het is wat priegelen. Een iPad daarentegen zou er veel minder moeite mee hebben.
De besturing is, in principe, prima in orde. Met een simpele tik voer je je orders uit. En zoals je al eerder las draait het in Risk vooral om taktiek. In je eentje tegen de computer is soms lastig, maar nooit onhaalbaar. De echte uitdaging zit ‘m echter in de multiplayer, waarin je via WiFi, Bluetooth of het pass-and-play-systeem met maximaal 6 speler kunt strijden om wereldominantie. Dan wordt het pas écht leuk.
En dat is ook precies hetgeen dat Risk World redt. Het concept opzich is prima, net als het bordspel. Echter, het scherm van je iPhone is net even te klein om optimaal te kunnen genieten. Daarnaast vraag ik me af waarom Electronic Arts Risk in een nieuw jasje heeft gestoken, met schietgrage rambo’s in de hoofdrol. Die mannetjes op paarden hadden ook zo hun charme…